L'Empreinte
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L'Empreinte est un mini-jeu qui propose de se confronter à l’emprise, cette force de transmutation qui émane dans Millevaux.
L’emprise est un danger invisible et implacable. Comme la corruption, la radioactivité, la maladie ou la souillure.
C’est une cause de peur et de paranoïa intense ; d’autant plus délicat qu’elle peut nous rappeler des problématiques très prosaïques, comme les risques d’intoxication, d’infection, de dégénérescence, de vieillesse ou de cancer à laquelle notre environnement ou notre hérédité nous expose. C’est un sujet qui me touche et qui m’affecte comme je suppose, n’importe qui d’autre. L’Empreinte parle aussi de ça, sous un filtre symbolique et imaginaire pour rendre la chose moins douloureuse. On pourrait jouer à L’Empreinte dans un cadre contemporain, mais je ne peux garantir que ce serait facile à vivre.
L’Empreinte est donc une tentative de jeu de rôle d’horreur qui prenne au sérieux le thème d’une menace biologique invisible, qui ait des chances d’instiller l’anxiété ou le malaise (l’horreur n’est donc pas ici un simple motif esthétique), et qui laisse une certaine liberté aux joueuses malgré un environnement oppressant.
(temps de lecture : 10 min)
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | Thomas Munier |
Tags | body-horror, millevaux, Story Rich, Tabletop role-playing game |
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